// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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// Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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#include "list_to_matrix.h"

#include <cassert>
#include <cstdio>

#include <Eigen/Dense>

#include "max_size.h"
#include "min_size.h"

template <typename T, class Mat>
IGL_INLINE bool igl::list_to_matrix(const std::vector<std::vector<T > > & V,Mat & M)
{
  // number of rows
  int m = V.size();
  if(m == 0)
  {
    //fprintf(stderr,"Error: list_to_matrix() list is empty()\n");
    //return false;
    M.resize(0,0);
    return true;
  }
  // number of columns
  int n = igl::min_size(V);
  if(n != igl::max_size(V))
  {
    fprintf(stderr,"Error: list_to_matrix()"
      " list elements are not all the same size: (min: %d, max: %d)\n",
      n,igl::max_size(V));
    return false;
  }
  assert(n != -1);
  // Resize output
  M.resize(m,n);

  // Loop over rows
  for(int i = 0;i<m;i++)
  {
    // Loop over cols
    for(int j = 0;j<n;j++)
    {
      M(i,j) = V[i][j];
    }
  }

  return true;
}

template <typename T, class Mat>
IGL_INLINE bool igl::list_to_matrix(
  const std::vector<std::vector<T > > & V,
  const int n,
  const T & padding,
  Mat & M)
{
  const int m = V.size();
  M.resize(m,n);
  for(int i = 0;i<m;i++)
  {
    const auto & row = V[i];
    if(row.size()>n)
    {
      return false;
    }
    int j = 0;
    for(;j<row.size();j++)
    {
      M(i,j) = row[j];
    }
    for(;j<n;j++)
    {
      M(i,j) = padding;
    }
  }
  return true;
}

template <typename T, class Mat>
IGL_INLINE bool igl::list_to_matrix(const std::vector<T > & V,Mat & M)
{
  // number of rows
  int m = V.size();
  if(m == 0)
  {
    //fprintf(stderr,"Error: list_to_matrix() list is empty()\n");
    //return false;
    if(Mat::ColsAtCompileTime == 1)
    {
      M.resize(0,1);
    }else if(Mat::RowsAtCompileTime == 1)
    {
      M.resize(1,0);
    }else
    {
      M.resize(0,0);
    }
    return true;
  }
  // Resize output
  if(Mat::RowsAtCompileTime == 1)
  {
    M.resize(1,m);
  }else
  {
    M.resize(m,1);
  }

  // Loop over rows
  for(int i = 0;i<m;i++)
  {
    M(i) = V[i];
  }

  return true;
}

#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
// Explicit template specialization
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
// generated by autoexplicit.sh
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
template bool igl::list_to_matrix<bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(std::vector<bool, std::allocator<bool> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(std::vector<std::vector<bool, std::allocator<bool> >, std::allocator<std::vector<bool, std::allocator<bool> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 1, -1, 2> > >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 1, -1, 2> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1> > >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > >(std::vector<int, std::allocator<int> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > >(std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1> >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1>&);
template bool igl::list_to_matrix<unsigned long, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > >(std::vector<unsigned long, std::allocator<unsigned long> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::__1::vector<double, std::__1::allocator<double> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
template bool igl::list_to_matrix<float, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> > >(std::vector<std::vector<float, std::allocator<float> >, std::allocator<std::vector<float, std::allocator<float> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
#endif
