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@@ -9,7 +9,7 @@
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#include <LIMSolverInterface.h>
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-IGL_INLINE State igl::lim::lim(
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+IGL_INLINE igl::lim::State igl::lim::lim(
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Eigen::Matrix<double,Eigen::Dynamic,3>& vertices,
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const Eigen::Matrix<double,Eigen::Dynamic,3>& initialVertices,
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const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>& elements,
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@@ -33,7 +33,7 @@ IGL_INLINE State igl::lim::lim(
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);
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}
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-IGL_INLINE State igl::lim::lim(
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+IGL_INLINE igl::lim::State igl::lim::lim(
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Eigen::Matrix<double,Eigen::Dynamic,3>& vertices,
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const Eigen::Matrix<double,Eigen::Dynamic,3>& initialVertices,
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const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>& elements,
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@@ -67,7 +67,7 @@ IGL_INLINE State igl::lim::lim(
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);
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}
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-IGL_INLINE State igl::lim::lim(
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+IGL_INLINE igl::lim::State igl::lim::lim(
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Eigen::Matrix<double,Eigen::Dynamic,3>& vertices,
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const Eigen::Matrix<double,Eigen::Dynamic,3>& initialVertices,
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const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>& elements,
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@@ -95,7 +95,7 @@ IGL_INLINE State igl::lim::lim(
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);
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}
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-IGL_INLINE State igl::lim::lim(
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+IGL_INLINE igl::lim::State igl::lim::lim(
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Eigen::Matrix<double,Eigen::Dynamic,3>& vertices,
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const Eigen::Matrix<double,Eigen::Dynamic,3>& initialVertices,
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const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic>& elements,
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