فهرست منبع

tempaltes

Former-commit-id: 8f9b6270da6b627cd15e9666d76ac349c763380f
Alec Jacobson 10 سال پیش
والد
کامیت
2ef3d2d275
2فایلهای تغییر یافته به همراه4 افزوده شده و 0 حذف شده
  1. 3 0
      include/igl/list_to_matrix.cpp
  2. 1 0
      include/igl/project.cpp

+ 3 - 0
include/igl/list_to_matrix.cpp

@@ -155,4 +155,7 @@ template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(
 template bool igl::list_to_matrix<float, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> > >(std::vector<std::vector<float, std::allocator<float> >, std::allocator<std::vector<float, std::allocator<float> > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>&);
 template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(std::vector<std::vector<double, std::allocator<double> >, std::allocator<std::vector<double, std::allocator<double> > > > const&, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>&);
+template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1> > >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1> >&);
+template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1> > >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1> >&);
+template bool igl::list_to_matrix<double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 4, 1, 0, 4, 1> > >(std::vector<double, std::allocator<double> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 4, 1, 0, 4, 1> >&);
 #endif

+ 1 - 0
include/igl/project.cpp

@@ -12,6 +12,7 @@
 #include "report_gl_error.h"
 
 #include "OpenGL_convenience.h"
+#include <iostream>
 
 IGL_INLINE int igl::project(
   const double objX,