Переглянути джерело

indentation in per_vertex_normals

Former-commit-id: a1ff728ebb136a2b28b4883ff896b7ed77ae6cfc
jalec 13 роки тому
батько
коміт
5aaf034493
1 змінених файлів з 7 додано та 7 видалено
  1. 7 7
      include/igl/per_vertex_normals.h

+ 7 - 7
include/igl/per_vertex_normals.h

@@ -16,16 +16,16 @@ namespace igl
   //   N  #V by 3 eigen Matrix of mesh vertex 3D normals
   template <typename DerivedV, typename DerivedF>
   IGL_INLINE void per_vertex_normals(
-                                   const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-                                   const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
-                                   Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N);
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+    Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N);
 
   template <typename DerivedV, typename DerivedF>
   IGL_INLINE void per_vertex_normals(
-                                     const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-                                     const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
-                                     const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& FN,
-                                     Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N);
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& FN,
+    Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N);
 
 }