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@@ -98,7 +98,7 @@ namespace comiso {
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// const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &PD2;
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const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> &Handle_MMatch;
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- // const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> &Handle_Singular; // bool
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+ const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> &Handle_Singular; // bool
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// const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> &Handle_SingularDegree; // vertex;
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const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> &Handle_Seams; // 3 bool
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@@ -121,7 +121,7 @@ namespace comiso {
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// const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &_PD1,
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// const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &_PD2,
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const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> &_Handle_MMatch,
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- // const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> &_Handle_Singular,
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+ const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> &_Handle_Singular,
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// const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> &_Handle_SingularDegree,
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const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> &_Handle_Seams
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);
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@@ -417,7 +417,7 @@ IGL_INLINE igl::comiso::VertexIndexing<DerivedV, DerivedF>::VertexIndexing(const
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// const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &_PD1,
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// const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> &_PD2,
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const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> &_Handle_MMatch,
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- // const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> &_Handle_Singular,
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+ const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> &_Handle_Singular,
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// const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> &_Handle_SingularDegree,
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const Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> &_Handle_Seams
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@@ -431,7 +431,7 @@ TTi(_TTi),
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// PD1(_PD1),
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// PD2(_PD2),
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Handle_MMatch(_Handle_MMatch),
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-// Handle_Singular(_Handle_Singular),
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+Handle_Singular(_Handle_Singular),
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// Handle_SingularDegree(_Handle_SingularDegree),
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Handle_Seams(_Handle_Seams)
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{
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@@ -514,7 +514,7 @@ IGL_INLINE void igl::comiso::VertexIndexing<DerivedV, DerivedF>::InitSeamInfo()
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for (unsigned int i=0;i<V.rows();i++)
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{
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isStartVertex[i] = false;
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- if (VVSeam[i].size() > 0 && VVSeam[i].size() != 2)
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+ if (VVSeam[i].size() > 0 && VVSeam[i].size() != 2 || Handle_Singular(i) == true)
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{
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startVertexIndices.push_back(i);
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|
isStartVertex[i] = true;
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@@ -1308,7 +1308,7 @@ F(F_)
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igl::triangle_triangle_adjacency(V,F,TT,TTi);
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// Prepare indexing for the linear system
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- VertexIndexing<DerivedV, DerivedF> VInd(V, F, Vcut, Fcut, TT, TTi, /*BIS1_combed, BIS2_combed,*/ Handle_MMatch, /*Handle_Singular, Handle_SingularDegree,*/ Handle_Seams);
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|
+ VertexIndexing<DerivedV, DerivedF> VInd(V, F, Vcut, Fcut, TT, TTi, /*BIS1_combed, BIS2_combed,*/ Handle_MMatch, Handle_Singular, /* Handle_SingularDegree,*/ Handle_Seams);
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VInd.InitSeamInfo();
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