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Alec Jacobson 8 anos atrás
pai
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c41afa77ec

+ 7 - 7
include/igl/find.cpp

@@ -17,9 +17,9 @@ template <
   typename DerivedV>
 IGL_INLINE void igl::find(
   const Eigen::SparseMatrix<T>& X,
-  Eigen::MatrixBase<DerivedI> & I,
-  Eigen::MatrixBase<DerivedJ> & J,
-  Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V)
+  Eigen::DenseBase<DerivedI> & I,
+  Eigen::DenseBase<DerivedJ> & J,
+  Eigen::DenseBase<DerivedV> & V)
 {
   // Resize outputs to fit nonzeros
   I.derived().resize(X.nonZeros(),1);
@@ -122,10 +122,10 @@ IGL_INLINE void igl::find(
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template specialization
 // generated by autoexplicit.sh
-template void igl::find<double, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::find<double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::find<double, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::find<double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 // generated by autoexplicit.sh
-template void igl::find<double, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::find<double, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::find<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::find<double, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::find<double, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 #endif

+ 3 - 3
include/igl/find.h

@@ -32,9 +32,9 @@ namespace igl
     typename DerivedV>
   IGL_INLINE void find(
     const Eigen::SparseMatrix<T>& X,
-    Eigen::MatrixBase<DerivedI> & I,
-    Eigen::MatrixBase<DerivedJ> & J,
-    Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V);
+    Eigen::DenseBase<DerivedI> & I,
+    Eigen::DenseBase<DerivedJ> & J,
+    Eigen::DenseBase<DerivedV> & V);
   template <
     typename DerivedX,
     typename DerivedI, 

+ 0 - 13
include/igl/setxor.cpp

@@ -2,8 +2,6 @@
 #include "setdiff.h"
 #include "setunion.h"
 #include "slice.h"
-#include <iostream>
-#include <igl/matlab_format.h>
 
 template <
   typename DerivedA,
@@ -21,19 +19,8 @@ IGL_INLINE void igl::setxor(
   DerivedC AB,BA;
   DerivedIA IAB,IBA;
   setdiff(A,B,AB,IAB);
-  std::cout<<igl::matlab_format(AB.transpose(),"AB")<<std::endl;
-  std::cout<<igl::matlab_format(IAB.transpose().array()+1,"IAB")<<std::endl;
   setdiff(B,A,BA,IBA);
-  std::cout<<igl::matlab_format(BA.transpose(),"BA")<<std::endl;
-  std::cout<<igl::matlab_format(IBA.transpose().array()+1,"IBA")<<std::endl;
   setunion(AB,BA,C,IA,IB);
-
-  std::cout<<igl::matlab_format(C.transpose(),"C")<<std::endl;
-  std::cout<<igl::matlab_format(IA.transpose().array()+1,"IA")<<std::endl;
-  std::cout<<igl::matlab_format(IB.transpose().array()+1,"IB")<<std::endl;
   slice(IAB,DerivedIA(IA),IA);
   slice(IBA,DerivedIB(IB),IB);
-
-  std::cout<<igl::matlab_format(IA.transpose().array()+1,"IA")<<std::endl;
-  std::cout<<igl::matlab_format(IB.transpose().array()+1,"IB")<<std::endl;
 }

+ 24 - 24
include/igl/slice.cpp

@@ -137,7 +137,7 @@ IGL_INLINE void igl::slice(
 template <typename MatX, typename DerivedR, typename MatY>
 IGL_INLINE void igl::slice(
   const MatX& X,
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedR> & R,
+  const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
   const int dim,
   MatY& Y)
 {
@@ -174,9 +174,9 @@ template <
   typename DerivedC,
   typename DerivedY>
 IGL_INLINE void igl::slice(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedR> & R,
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
+  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
+  const Eigen::DenseBase<DerivedC> & C,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
 {
 #ifndef NDEBUG
@@ -213,7 +213,7 @@ IGL_INLINE void igl::slice(
 
 template <typename DerivedX, typename DerivedY>
 IGL_INLINE void igl::slice(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
   const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
 {
@@ -226,7 +226,7 @@ IGL_INLINE void igl::slice(
 
 template <typename DerivedX>
 IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
   const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R)
 {
   DerivedX Y;
@@ -236,7 +236,7 @@ IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
 
 template <typename DerivedX>
 IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX>& X,
+  const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
   const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
   const int dim)
 {
@@ -248,7 +248,7 @@ IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template specialization
 // generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 // generated by autoexplicit.sh
 template Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>  igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
 template Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>  igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
@@ -258,32 +258,32 @@ template Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1>  igl::slice<Eigen::Matrix<double
 template Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
 template Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1 > igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
 template void igl::slice<std::complex<double>, std::complex<double> >(Eigen::SparseMatrix<std::complex<double>, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<std::complex<double>, 0, int>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 template void igl::slice<double, double>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
 template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
+template void igl::slice<Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&);
 template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
 template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>&);
 template Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
 template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
 template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice<Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 #endif

+ 7 - 7
include/igl/slice.h

@@ -43,7 +43,7 @@ namespace igl
     typename MatY>
   IGL_INLINE void slice(
     const MatX& X,
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedR> & R,
+    const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
     const int dim,
     MatY& Y);
   template <
@@ -52,14 +52,14 @@ namespace igl
     typename DerivedC, 
     typename DerivedY>
   IGL_INLINE void slice(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedR> & R,
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
+    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
+    const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
+    const Eigen::DenseBase<DerivedC> & C,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
 
   template <typename DerivedX, typename DerivedY>
   IGL_INLINE void slice(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
+    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
     const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
   // VectorXi Y = slice(X,R);
@@ -70,11 +70,11 @@ namespace igl
   // the number of rows in `DerivedX`.
   template <typename DerivedX>
   IGL_INLINE DerivedX slice(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
+    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
     const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R);
   template <typename DerivedX>
   IGL_INLINE DerivedX slice(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX>& X,
+    const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
     const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
     const int dim);
 

+ 6 - 6
include/igl/slice_into.cpp

@@ -49,7 +49,7 @@ IGL_INLINE void igl::slice_into(
 
 template <typename DerivedX, typename DerivedY>
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
   const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
   const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
@@ -116,7 +116,7 @@ IGL_INLINE void igl::slice_into(
 
 template <typename DerivedX, typename DerivedY>
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
   const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
 {
@@ -134,12 +134,12 @@ template void igl::slice_into<double>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&
 // generated by autoexplicit.sh
 template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
 // generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 // generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 // generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 template void igl::slice_into<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
 #endif

+ 2 - 2
include/igl/slice_into.h

@@ -32,7 +32,7 @@ namespace igl
 
   template <typename DerivedX, typename DerivedY>
   IGL_INLINE void slice_into(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
+    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
     const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
     const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
@@ -51,7 +51,7 @@ namespace igl
 
   template <typename DerivedX, typename DerivedY>
   IGL_INLINE void slice_into(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
+    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
     const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
 }