Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Teseo Schneider b367156df7 changed hack for mojave such that it is not runining transparency and fixed a bug on windows when iconizing the window 6 ani în urmă
  Alec Jacobson 0cdc451a80 Merge pull request #530 from milkpku/comb_cross_field 6 ani în urmă
  Daniele Panozzo 59251ca327 mojave opengl fix 6 ani în urmă
  Jérémie Dumas 92f2e20fa5 Change priority of callbacks vs plugins in the Viewer (fixes #764). 6 ani în urmă
  Alec Jacobson 769f007559 Merge pull request #700 from jdumas/viewer 7 ani în urmă
  Jérémie Dumas 2e43ff6150 Fix initial mesh id + make mesh_index const. 7 ani în urmă
  Jérémie Dumas 84b7752587 Remove attribute class + add a unique id in ViewerData. 7 ani în urmă
  Jérémie Dumas e47cf8ae94 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into viewer 7 ani în urmă
  Alec Jacobson 3f85509cc6 lingering bug: per-vertex attributes handled incorrectly 7 ani în urmă
  Jérémie Dumas f229319830 Remove model matrix from the viewer. 7 ani în urmă
  Daniele Panozzo d743fdc5d3 serialization fixes and more consisten API in the viewer 7 ani în urmă
  Daniele Panozzo 56b46751d6 dropped serialization defines 7 ani în urmă
  Jérémie Dumas 5e32e2d3d8 Fix compilation error. 7 ani în urmă
  Jérémie Dumas 48f9aea3a9 Render a couple of extra frames before idling, to accomodate ImGui's immediate mode rendering. 7 ani în urmă
  Jérémie Dumas 4a4b6d96dd Update multi-mesh tutorial + drop opengl2/ from CMake. 7 ani în urmă
  Jérémie Dumas 8155326141 Update ViewerMenu tutorial with ImGui. 7 ani în urmă
  Jérémie Dumas 0448a3e3b6 Transition OpenGL loader to glad. 7 ani în urmă
  Daniele Panozzo ad4d6cd23c python compilation fixes 7 ani în urmă
  Daniele Panozzo 9080378e27 - viewerdata and meshgl are merged 7 ani în urmă
  Daniele Panozzo 48f73ef2e1 preparing for merging state and viewerdata 7 ani în urmă
  Daniele Panozzo 7af7f2cd2e selected_data -> data to make the transition of old code easier. Old code can be simply converted by adding () after data 7 ani în urmă
  Daniele Panozzo 0a18442c6b Merge branch 'viewer-refactor' of https://github.com/libigl/libigl into viewer_refactor 7 ani în urmă
  Alec Jacobson d28530e2e0 erase_mesh in tutorial 7 ani în urmă
  Alec Jacobson f5e35b9099 tutorial after ViewerCore/ViewerData refactor 7 ani în urmă
  Alec Jacobson ee5613e4e3 moved model data from ViewerCore to ViewerData 7 ani în urmă
  Alec Jacobson 3b3d439db5 merge 7 ani în urmă
  Alec Jacobson d2e89ec1fc rudimentary support for multiple meshes 8 ani în urmă
  Alec Jacobson 0434de7e9b merge 8 ani în urmă
  Alec Jacobson d0b3111eae mv viewer to opengl/glfw dependency 8 ani în urmă