Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Zhongshi 2726464472 Adding 2D version of SCAF for Bijective Maps and a tutorial (#752) před 6 roky
  Daniele Panozzo 7e4936e383 style fixes in AtA_cached and sparse_cached před 7 roky
  Daniele Panozzo 342fc09e18 added templates and documentation před 7 roky
  Daniele Panozzo 0241af44dd removed unnecessary timing plots před 7 roky
  Daniele Panozzo 000b493e49 optimization completed, still missing documentation před 7 roky
  Daniele Panozzo 7ed22b9122 fixed bug in updating the weights před 7 roky
  Daniele Panozzo b65bfc4899 almost correct před 7 roky
  Daniele Panozzo 35cd7d4dc2 optimized the precomputation of sparse_fast, now it is comparable to sparse (2-3x slower) před 7 roky
  Daniele Panozzo 08cb55785f working on speeding up the slim iterations. First version of cached AtA and sparse před 7 roky
  gaoxifeng 6f8ab23137 fixed an initializaiton bug in func "solve_weighted_arap" of slim.cpp před 8 roky
  Alec Jacobson 66ccf0c218 templates před 8 roky
  Daniele Panozzo a26275254d * added missing IGL_INLINE před 8 roky
  Daniele Panozzo 1bdecb9e93 removed global namespaces před 8 roky
  Daniele Panozzo b3b9782756 * removed unnecessary function před 8 roky
  Daniele Panozzo b12837971d * removed unnecessary class před 8 roky
  Daniele Panozzo e760574f7d cleaning slim.cpp, removed all properties from WGL class před 8 roky
  Daniele Panozzo b7932dd25c improves performance of 3D slim by ~2x před 8 roky
  Michael Rabinovich 8504195523 Use igl::grad also for tet meshes před 8 roky
  Daniele Panozzo 7c626a1824 * integrate code for scalable locally injective maps před 8 roky