#include "colon.h" #include template IGL_INLINE void igl::colon( const L low, const S step, const H hi, Eigen::Matrix & I) { if(low < hi) { if(step < 0) { I.resize(0); fprintf(stderr,"Error: colon() low(%g) hi) { if(step > 0) { I.resize(0); fprintf(stderr,"Error: colon() low(%g)>hi(%g) but step(%g)>0\n", (double)low, (double)hi, (double)step); assert(false && "low>hi but step<0"); return; } } // resize output int n = floor(double((hi-low)/step))+1; I.resize(n); int i = 0; T v = (T)low; while((lowhi && (H)v>=hi)) { I(i) = v; v = v + (T)step; i++; } assert(i==n); } template IGL_INLINE void igl::colon( const L low, const H hi, Eigen::Matrix & I) { return igl::colon(low,(T)1,hi,I); } template IGL_INLINE Eigen::Matrix igl::colon( const L low, const H hi) { Eigen::Matrix I; igl::colon(low,hi,I); return I; } #ifndef IGL_HEADER_ONLY // Explicit template specialization // generated by autoexplicit.sh template Eigen::Matrix igl::colon(int, int); // generated by autoexplicit.sh template Eigen::Matrix igl::colon(int, long); template void igl::colon(int, long, int, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, int, long, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, long, Eigen::Matrix&); template void igl::colon(int, int, Eigen::Matrix&); #endif