#include "is_border_vertex.h" #include #include "tt.h" template IGL_INLINE std::vector igl::is_border_vertex(const Eigen::PlainObjectBase &V, const Eigen::PlainObjectBase &F) { Eigen::PlainObjectBase FF; igl::tt(V,F,FF); std::vector ret(V.rows()); for(unsigned i=0; i