#include "is_sparse.h" template IGL_INLINE bool igl::is_sparse( const Eigen::SparseMatrix & A) { return true; } template IGL_INLINE bool igl::is_sparse( const Eigen::PlainObjectBase& A) { return false; } #ifndef IGL_HEADER_ONLY // Explicit template specialization // generated by autoexplicit.sh template bool igl::is_sparse(Eigen::SparseMatrix const&); // generated by autoexplicit.sh template bool igl::is_sparse >(Eigen::PlainObjectBase > const&); #endif