#ifndef IGL_SLICE_INTO_H #define IGL_SLICE_INTO_H #include "igl_inline.h" #define EIGEN_YES_I_KNOW_SPARSE_MODULE_IS_NOT_STABLE_YET #include #include namespace igl { // Act like the matlab Y(row_indices,col_indices) = X // // Inputs: // X xm by xn rhs matrix // R list of row indices // C list of column indices // Y ym by yn lhs matrix // Output: // Y ym by yn lhs matrix, same as input but Y(R,C) = X template IGL_INLINE void slice_into( const Eigen::SparseMatrix& X, const Eigen::Matrix & R, const Eigen::Matrix & C, Eigen::SparseMatrix& Y); template IGL_INLINE void slice_into( const Eigen::PlainObjectBase & X, const Eigen::Matrix & R, const Eigen::Matrix & C, Eigen::PlainObjectBase & Y); template IGL_INLINE void slice_into( const Eigen::PlainObjectBase & X, const Eigen::Matrix & R, Eigen::PlainObjectBase & Y); } #ifdef IGL_HEADER_ONLY # include "slice_into.cpp" #endif #endif