#include "speye.h" template IGL_INLINE void igl::speye(const int m, const int n, Eigen::SparseMatrix & I) { // size of diagonal int d = (m(m,n); I.reserve(d); for(int i = 0;i IGL_INLINE void igl::speye(const int n, Eigen::SparseMatrix & I) { return igl::speye(n,n,I); } #ifndef IGL_HEADER_ONLY // Explicit template specialization // generated by autoexplicit.sh template void igl::speye(int, Eigen::SparseMatrix&); #endif