#include "unique_simplices.h" #include "sort.h" #include "unique.h" IGL_INLINE void igl::unique_simplices( const Eigen::MatrixXi & F, Eigen::MatrixXi & FF) { using namespace Eigen; using namespace igl; // Sort each face MatrixXi sortF, unusedI; igl::sort(F,2,1,sortF,unusedI); // Find unique faces VectorXi IA,IC; MatrixXi C; igl::unique_rows(sortF,C,IA,IC); FF.resize(IA.size(),F.cols()); // Copy into output for(int i = 0;i