#include "per_face_normals.h" #include #define SQRT_ONE_OVER_THREE 0.57735026918962573 template IGL_INLINE void igl::per_face_normals( const Eigen::PlainObjectBase& V, const Eigen::PlainObjectBase& F, Eigen::PlainObjectBase & N) { N.resize(F.rows(),3); // loop over faces int Frows = F.rows(); #pragma omp parallel for for(int i = 0; i < Frows;i++) { Eigen::Matrix v1 = V.row(F(i,1)) - V.row(F(i,0)); Eigen::Matrix v2 = V.row(F(i,2)) - V.row(F(i,0)); N.row(i) = v1.cross(v2);//.normalized(); if(N.row(i).sum() == 0) { N(i,0) = SQRT_ONE_OVER_THREE; N(i,1) = SQRT_ONE_OVER_THREE; N(i,2) = SQRT_ONE_OVER_THREE; }else { N.row(i) = N.row(i).normalized().eval(); } } } #ifndef IGL_HEADER_ONLY // Explicit template specialization // generated by autoexplicit.sh template void igl::per_face_normals, Eigen::Matrix >(Eigen::PlainObjectBase > const&, Eigen::PlainObjectBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::per_face_normals, Eigen::Matrix >(Eigen::PlainObjectBase > const&, Eigen::PlainObjectBase > const&, Eigen::PlainObjectBase >&); #endif