#include "quadric_binary_plus_operator.h" IGL_INLINE std::tuple< Eigen::MatrixXd, Eigen::RowVectorXd, double> igl::operator+( const std::tuple< Eigen::MatrixXd, Eigen::RowVectorXd, double> & a, const std::tuple< Eigen::MatrixXd, Eigen::RowVectorXd, double> & b) { std::tuple< Eigen::MatrixXd, Eigen::RowVectorXd, double> c; std::get<0>(c) = (std::get<0>(a) + std::get<0>(b)).eval(); std::get<1>(c) = (std::get<1>(a) + std::get<1>(b)).eval(); std::get<2>(c) = (std::get<2>(a) + std::get<2>(b)); return c; }