#include "directed_edge_orientations.h" template IGL_INLINE void igl::directed_edge_orientations( const Eigen::PlainObjectBase & C, const Eigen::PlainObjectBase & E, std::vector< Eigen::Quaterniond,Eigen::aligned_allocator > & Q) { using namespace Eigen; Q.resize(E.rows()); for(int e = 0;e, Eigen::Matrix >(Eigen::PlainObjectBase > const&, Eigen::PlainObjectBase > const&, std::vector, Eigen::aligned_allocator > >&); #endif