#include "sample_edges.h" IGL_INLINE void igl::sample_edges( const Eigen::MatrixXd & V, const Eigen::MatrixXi & E, const int k, Eigen::MatrixXd & S) { using namespace Eigen; // Resize output S.resize(V.rows() + k * E.rows(),V.cols()); // Copy V at front of S S.block(0,0,V.rows(),V.cols()) = V; // loop over edges for(int i = 0;i