#include "removeDuplicates.h" #include template IGL_INLINE void igl::removeDuplicates( const Eigen::Matrix &V, const Eigen::Matrix &F, Eigen::Matrix &NV, Eigen::Matrix &NF, Eigen::Matrix &I, const double epsilon) { using namespace std; //// build collapse map int n = V.rows(); I = Eigen::Matrix(n); I[0] = 0; bool *VISITED = new bool[n]; for (int i =0; i (n,V.cols()); int count = 0; Eigen::VectorXd d(n); for (int i =0; i face; NF = Eigen::Matrix(F.rows(),F.cols()); for (int i =0; i