#include "local_basis.h" #include #include #include #include #include using namespace Eigen; using namespace std; namespace igl { template IGL_INLINE void local_basis( const Eigen::PlainObjectBase& V, const Eigen::PlainObjectBase& F, Eigen::PlainObjectBase& B1, Eigen::PlainObjectBase& B2, Eigen::PlainObjectBase& B3 ) { B1.resize(F.rows(),3); B2.resize(F.rows(),3); B3.resize(F.rows(),3); for (unsigned i=0;i