// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library. // // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com> // // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. #include "upsample.h" #include "triangle_triangle_adjacency.h" template < typename DerivedF, typename SType, typename DerivedNF> IGL_INLINE void igl::upsample( const int n_verts, const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F, Eigen::SparseMatrix<SType>& S, Eigen::PlainObjectBase<DerivedNF>& NF) { using namespace std; using namespace Eigen; typedef Eigen::Triplet<SType> Triplet_t; Eigen::Matrix< typename DerivedF::Scalar,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> FF,FFi; triangle_triangle_adjacency(F,FF,FFi); // TODO: Cache optimization missing from here, it is a mess // Compute the number and positions of the vertices to insert (on edges) Eigen::MatrixXi NI = Eigen::MatrixXi::Constant(FF.rows(),FF.cols(),-1); Eigen::MatrixXi NIdoubles = Eigen::MatrixXi::Zero(FF.rows(), FF.cols()); int counter = 0; for(int i=0;i<FF.rows();++i) { for(int j=0;j<3;++j) { if(NI(i,j) == -1) { NI(i,j) = counter; NIdoubles(i,j) = 0; if (FF(i,j) != -1) { //If it is not a boundary NI(FF(i,j), FFi(i,j)) = counter; NIdoubles(i,j) = 1; } ++counter; } } } const int& n_odd = n_verts; const int& n_even = counter; const int n_newverts = n_odd + n_even; //Construct vertex positions std::vector<Triplet_t> tripletList; // Fill the odd vertices position for (int i=0; i<n_odd; ++i) { tripletList.emplace_back(i, i, 1.); } for(int i=0;i<FF.rows();++i) { for(int j=0;j<3;++j) { if(NIdoubles(i,j)==0) { tripletList.emplace_back(NI(i,j) + n_odd, F(i,j), 1./2.); tripletList.emplace_back(NI(i,j) + n_odd, F(i,(j+1)%3), 1./2.); } } } S.resize(n_newverts, n_verts); S.setFromTriplets(tripletList.begin(), tripletList.end()); // Build the new topology (Every face is replaced by four) NF.resize(F.rows()*4,3); for(int i=0; i<F.rows();++i) { VectorXi VI(6); VI << F(i,0), F(i,1), F(i,2), NI(i,0) + n_odd, NI(i,1) + n_odd, NI(i,2) + n_odd; VectorXi f0(3), f1(3), f2(3), f3(3); f0 << VI(0), VI(3), VI(5); f1 << VI(1), VI(4), VI(3); f2 << VI(3), VI(4), VI(5); f3 << VI(4), VI(2), VI(5); NF.row((i*4)+0) = f0; NF.row((i*4)+1) = f1; NF.row((i*4)+2) = f2; NF.row((i*4)+3) = f3; } } template < typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedNV, typename DerivedNF> IGL_INLINE void igl::upsample( const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V, const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F, Eigen::PlainObjectBase<DerivedNV>& NV, Eigen::PlainObjectBase<DerivedNF>& NF, const int number_of_subdivs) { NV = V; NF = F; for(int i=0; i<number_of_subdivs; ++i) { DerivedNF tempF = NF; Eigen::SparseMatrix<typename DerivedV::Scalar >S; upsample(NV.rows(), tempF, S, NF); // This .eval is super important NV = (S*NV).eval(); } } template < typename MatV, typename MatF> IGL_INLINE void igl::upsample( MatV& V, MatF& F, const int number_of_subdivs) { const MatV V_copy = V; const MatF F_copy = F; return upsample(V_copy,F_copy,V,F,number_of_subdivs); } #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY // Explicit template instantiation template void igl::upsample<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, int); template void igl::upsample<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, double, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&); template void igl::upsample<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&, int); #endif