#include "local_basis.h" #include #include #include #include #include using namespace Eigen; using namespace std; namespace igl { template IGL_INLINE void local_basis( const Eigen::PlainObjectBase& V, const Eigen::PlainObjectBase& F, Eigen::PlainObjectBase& B1, Eigen::PlainObjectBase& B2, Eigen::PlainObjectBase& B3 ) { B1.resize(F.rows(),3); B2.resize(F.rows(),3); B3.resize(F.rows(),3); for (unsigned i=0;i v1 = (V.row(F(i,1)) - V.row(F(i,0))).normalized(); Eigen::Matrix t = V.row(F(i,2)) - V.row(F(i,0)); Eigen::Matrix v3 = v1.cross(t).normalized(); Eigen::Matrix v2 = v1.cross(v3).normalized(); B1.row(i) = v1; B2.row(i) = v2; B3.row(i) = v3; } } } #ifndef IGL_HEADER_ONLY // Explicit template specialization // generated by autoexplicit.sh #endif