#include "parse_rhs.h" #include template IGL_INLINE void igl::parse_rhs_double( const mxArray *prhs[], Eigen::PlainObjectBase & V) { using namespace std; // set number of mesh vertices const int n = mxGetM(prhs[0]); // set vertex position pointers double * Vp = mxGetPr(prhs[0]); const int dim = mxGetN(prhs[0]); V.resize(n,dim); copy(Vp,Vp+n*dim,&V.data()[0]); } template IGL_INLINE void igl::parse_rhs_index( const mxArray *prhs[], Eigen::PlainObjectBase & V) { parse_rhs_double(prhs,V); V.array() -= 1; } #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY template void igl::parse_rhs_index >(mxArray_tag const**, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::parse_rhs_index >(mxArray_tag const**, Eigen::PlainObjectBase >&); template void igl::parse_rhs_double >(mxArray_tag const**, Eigen::PlainObjectBase >&); #endif