123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328 |
- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
- //
- // Copyright (C) 2015 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
- //
- // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
- // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
- #include "remesh_intersections.h"
- #include "SelfIntersectMesh.h"
- #include "assign_scalar.h"
- #include "projected_delaunay.h"
- #include <iostream>
- #include <cassert>
- template <
- typename DerivedV,
- typename DerivedF,
- typename Kernel,
- typename DerivedVV,
- typename DerivedFF,
- typename DerivedJ,
- typename DerivedIM>
- IGL_INLINE void igl::cgal::remesh_intersections(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
- const std::vector<CGAL::Triangle_3<Kernel> > & T,
- const std::map<
- typename DerivedF::Index,
- std::pair<typename DerivedF::Index,
- std::vector<CGAL::Object> > > & offending,
- const std::map<
- std::pair<typename DerivedF::Index,typename DerivedF::Index>,
- std::vector<typename DerivedF::Index> > & edge2faces,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedVV> & VV,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedFF> & FF,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedJ> & J,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedIM> & IM)
- {
- using namespace std;
- using namespace Eigen;
- typedef typename DerivedF::Index Index;
- typedef CGAL::Point_3<Kernel> Point_3;
- //typedef CGAL::Segment_3<Kernel> Segment_3;
- //typedef CGAL::Triangle_3<Kernel> Triangle_3;
- typedef CGAL::Plane_3<Kernel> Plane_3;
- //typedef CGAL::Point_2<Kernel> Point_2;
- //typedef CGAL::Segment_2<Kernel> Segment_2;
- //typedef CGAL::Triangle_2<Kernel> Triangle_2;
- typedef CGAL::Triangulation_vertex_base_2<Kernel> TVB_2;
- typedef CGAL::Constrained_triangulation_face_base_2<Kernel> CTFB_2;
- typedef CGAL::Triangulation_data_structure_2<TVB_2,CTFB_2> TDS_2;
- typedef CGAL::Exact_intersections_tag Itag;
- typedef CGAL::Constrained_Delaunay_triangulation_2<Kernel,TDS_2,Itag>
- CDT_2;
- typedef CGAL::Constrained_triangulation_plus_2<CDT_2> CDT_plus_2;
- typedef std::pair<Index,Index> EMK;
- typedef std::vector<Index> EMV;
- //typedef std::map<EMK,EMV> EdgeMap;
- typedef std::pair<Index,Index> EMK;
- //typedef std::vector<CGAL::Object> ObjectList;
- typedef std::vector<Index> IndexList;
- int NF_count = 0;
- // list of new faces, we'll fix F later
- vector<
- typename Eigen::Matrix<typename DerivedFF::Scalar,Dynamic,Dynamic>
- > NF(offending.size());
- // list of new vertices
- typedef vector<Point_3> Point_3List;
- Point_3List NV;
- Index NV_count = 0;
- vector<CDT_plus_2> cdt(offending.size());
- vector<Plane_3> P(offending.size());
- // Use map for *all* faces
- map<typename CDT_plus_2::Vertex_handle,Index> v2i;
- #ifdef IGL_SELFINTERSECTMESH_DEBUG
- double t_proj_del = 0;
- #endif
- // Unfortunately it looks like CGAL has trouble allocating memory when
- // multiple openmp threads are running. Crashes durring CDT...
- //// Loop over offending triangles
- //const size_t noff = offending.size();
- //# pragma omp parallel for if (noff>1000)
- for(const auto & okv : offending)
- {
- // index in F
- const Index f = okv.first;
- const Index o = okv.second.first;
- {
- #ifdef IGL_SELFINTERSECTMESH_DEBUG
- const double t_before = get_seconds();
- #endif
- CDT_plus_2 cdt_o;
- projected_delaunay(T[f],okv.second.second,cdt_o);
- cdt[o] = cdt_o;
- #ifdef IGL_SELFINTERSECTMESH_DEBUG
- t_proj_del += (get_seconds()-t_before);
- #endif
- }
- // Q: Is this also delaunay in 3D?
- // A: No, because the projection is affine and delaunay is not affine
- // invariant.
- // Q: Then, can't we first get the 2D delaunay triangulation, then lift it
- // to 3D and flip any offending edges?
- // Plane of projection (also used by projected_delaunay)
- P[o] = Plane_3(T[f].vertex(0),T[f].vertex(1),T[f].vertex(2));
- // Build index map
- {
- Index i=0;
- for(
- typename CDT_plus_2::Finite_vertices_iterator vit = cdt[o].finite_vertices_begin();
- vit != cdt[o].finite_vertices_end();
- ++vit)
- {
- if(i<3)
- {
- //cout<<T[f].vertex(i)<<
- // (T[f].vertex(i) == P[o].to_3d(vit->point())?" == ":" != ")<<
- // P[o].to_3d(vit->point())<<endl;
- #ifndef NDEBUG
- // I want to be sure that the original corners really show up as the
- // original corners of the CDT. I.e. I don't trust CGAL to maintain
- // the order
- assert(T[f].vertex(i) == P[o].to_3d(vit->point()));
- #endif
- // For first three, use original index in F
- //# pragma omp critical
- v2i[vit] = F(f,i);
- }else
- {
- const Point_3 vit_point_3 = P[o].to_3d(vit->point());
- // First look up each edge's neighbors to see if exact point has
- // already been added (This makes everything a bit quadratic)
- bool found = false;
- for(int e = 0; e<3 && !found;e++)
- {
- // Index of F's eth edge in V
- Index i = F(f,(e+1)%3);
- Index j = F(f,(e+2)%3);
- // Be sure that i<j
- if(i>j)
- {
- swap(i,j);
- }
- assert(edge2faces.count(EMK(i,j))==1);
- const EMV & facesij = edge2faces.find(EMK(i,j))->second;
- // loop over neighbors
- for(
- typename IndexList::const_iterator nit = facesij.begin();
- nit != facesij.end() && !found;
- nit++)
- {
- // don't consider self
- if(*nit == f)
- {
- continue;
- }
- // index of neighbor in offending (to find its cdt)
- assert(offending.count(*nit) == 1);
- Index no = offending.find(*nit)->second.first;
- // Loop over vertices of that neighbor's cdt (might not have been
- // processed yet, but then it's OK because it'll just be empty)
- for(
- typename CDT_plus_2::Finite_vertices_iterator uit = cdt[no].finite_vertices_begin();
- uit != cdt[no].finite_vertices_end() && !found;
- ++uit)
- {
- if(vit_point_3 == P[no].to_3d(uit->point()))
- {
- assert(v2i.count(uit) == 1);
- //# pragma omp critical
- v2i[vit] = v2i[uit];
- found = true;
- }
- }
- }
- }
- if(!found)
- {
- //# pragma omp critical
- {
- v2i[vit] = V.rows()+NV_count;
- NV.push_back(vit_point_3);
- NV_count++;
- }
- }
- }
- i++;
- }
- }
- {
- Index i = 0;
- // Resize to fit new number of triangles
- NF[o].resize(cdt[o].number_of_faces(),3);
- //# pragma omp atomic
- NF_count+=NF[o].rows();
- // Append new faces to NF
- for(
- typename CDT_plus_2::Finite_faces_iterator fit = cdt[o].finite_faces_begin();
- fit != cdt[o].finite_faces_end();
- ++fit)
- {
- NF[o](i,0) = v2i[fit->vertex(0)];
- NF[o](i,1) = v2i[fit->vertex(1)];
- NF[o](i,2) = v2i[fit->vertex(2)];
- i++;
- }
- }
- }
- #ifdef IGL_SELFINTERSECTMESH_DEBUG
- cout<<"CDT: "<<tictoc()<<" "<<t_proj_del<<endl;
- #endif
- assert(NV_count == (Index)NV.size());
- // Build output
- #ifndef NDEBUG
- //{
- // Index off_count = 0;
- // for(Index f = 0;f<F.rows();f++)
- // {
- // off_count+= (offensive[f]?1:0);
- // }
- // assert(off_count==(Index)offending.size());
- //}
- #endif
- // Append faces
- FF.resize(F.rows()-offending.size()+NF_count,3);
- J.resize(FF.rows());
- // First append non-offending original faces
- // There's an Eigen way to do this in one line but I forget
- Index off = 0;
- for(Index f = 0;f<F.rows();f++)
- {
- if(!offending.count(f))
- {
- FF.row(off) = F.row(f);
- J(off) = f;
- off++;
- }
- }
- assert(off == (Index)(F.rows()-offending.size()));
- // Now append replacement faces for offending faces
- for(const auto & okv : offending)
- {
- // index in F
- const Index f = okv.first;
- const Index o = okv.second.first;
- FF.block(off,0,NF[o].rows(),3) = NF[o];
- J.block(off,0,NF[o].rows(),1).setConstant(f);
- off += NF[o].rows();
- }
- // Append vertices
- VV.resize(V.rows()+NV_count,3);
- VV.block(0,0,V.rows(),3) = V.template cast<typename DerivedVV::Scalar>();
- {
- Index i = 0;
- for(
- typename Point_3List::const_iterator nvit = NV.begin();
- nvit != NV.end();
- nvit++)
- {
- for(Index d = 0;d<3;d++)
- {
- const Point_3 & p = *nvit;
- // Don't convert via double if output type is same as Kernel
- assign_scalar(p[d], VV(V.rows()+i,d));
- }
- i++;
- }
- }
- IM.resize(VV.rows(),1);
- map<Point_3,Index> vv2i;
- // Safe to check for duplicates using double for original vertices: if
- // incoming reps are different then the points are unique.
- for(Index v = 0;v<V.rows();v++)
- {
- typename Kernel::FT p0,p1,p2;
- assign_scalar(V(v,0),p0);
- assign_scalar(V(v,1),p1);
- assign_scalar(V(v,2),p2);
- const Point_3 p(p0,p1,p2);
- if(vv2i.count(p)==0)
- {
- vv2i[p] = v;
- }
- assert(vv2i.count(p) == 1);
- IM(v) = vv2i[p];
- }
- // Must check for duplicates of new vertices using exact.
- {
- Index v = V.rows();
- for(
- typename Point_3List::const_iterator nvit = NV.begin();
- nvit != NV.end();
- nvit++)
- {
- const Point_3 & p = *nvit;
- if(vv2i.count(p)==0)
- {
- vv2i[p] = v;
- }
- assert(vv2i.count(p) == 1);
- IM(v) = vv2i[p];
- v++;
- }
- }
- #ifdef IGL_SELFINTERSECTMESH_DEBUG
- cout<<"Output + dupes: "<<tictoc()<<endl;
- #endif
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template specialization
- template void igl::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epeck, Eigen::Matrix<CGAL::Lazy_exact_nt<CGAL::Gmpq>, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<CGAL::Object, std::allocator<CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<CGAL::Object, std::allocator<CGAL::Object> > > > > > const&, std::map<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::vector<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::allocator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> >, std::less<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> >, std::allocator<std::pair<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> const, std::vector<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::allocator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> > > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Lazy_exact_nt<CGAL::Gmpq>, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epeck, Eigen::Matrix<CGAL::Lazy_exact_nt<CGAL::Gmpq>, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<CGAL::Object, std::allocator<CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<CGAL::Object, std::allocator<CGAL::Object> > > > > > const&, std::map<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::vector<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::allocator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> >, std::less<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> >, std::allocator<std::pair<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> const, std::vector<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::allocator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> > > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Lazy_exact_nt<CGAL::Gmpq>, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epeck, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<CGAL::Object, std::allocator<CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<CGAL::Object, std::allocator<CGAL::Object> > > > > > const&, std::map<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::vector<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::allocator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> >, std::less<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> >, std::allocator<std::pair<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> const, std::vector<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::allocator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> > > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epeck, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<CGAL::Object, std::allocator<CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<CGAL::Object, std::allocator<CGAL::Object> > > > > > const&, std::map<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::vector<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::allocator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> >, std::less<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> >, std::allocator<std::pair<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> const, std::vector<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::allocator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index> > > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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