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- #include "quat_mult.h"
- #include <cassert>
- template <typename Q_type>
- IGL_INLINE void igl::quat_mult(
- const Q_type *q1,
- const Q_type *q2,
- Q_type *out)
- {
-
- assert(q1 != out);
- assert(q2 != out);
- out[0] = q1[3]*q2[0] + q1[0]*q2[3] + q1[1]*q2[2] - q1[2]*q2[1];
- out[1] = q1[3]*q2[1] + q1[1]*q2[3] + q1[2]*q2[0] - q1[0]*q2[2];
- out[2] = q1[3]*q2[2] + q1[2]*q2[3] + q1[0]*q2[1] - q1[1]*q2[0];
- out[3] = q1[3]*q2[3] - (q1[0]*q2[0] + q1[1]*q2[1] + q1[2]*q2[2]);
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- template void igl::quat_mult<double>(double const*, double const*, double*);
- template void igl::quat_mult<float>(float const*, float const*, float*);
- #endif
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