#include "is_planar.h" IGL_INLINE bool igl::is_planar(const Eigen::MatrixXd & V) { if(V.size() == 0) return false; if(V.cols() == 2) return true; for(int i = 0;i<V.rows();i++) { if(V(i,2) != 0) return false; } return true; }