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- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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- // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
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- #include "per_face_normals.h"
- #include <Eigen/Geometry>
- #define SQRT_ONE_OVER_THREE 0.57735026918962573
- template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedZ, typename DerivedN>
- IGL_INLINE void igl::per_face_normals(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedZ> & Z,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedN> & N)
- {
- N.resize(F.rows(),3);
- // loop over faces
- int Frows = F.rows();
- #pragma omp parallel for if (Frows>10000)
- for(int i = 0; i < Frows;i++)
- {
- const Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar, 1, 3> v1 = V.row(F(i,1)) - V.row(F(i,0));
- const Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar, 1, 3> v2 = V.row(F(i,2)) - V.row(F(i,0));
- N.row(i) = v1.cross(v2);//.normalized();
- typename DerivedV::Scalar r = N.row(i).norm();
- if(r == 0)
- {
- N.row(i) = Z;
- }else
- {
- N.row(i) /= r;
- }
- }
- }
- template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedN>
- IGL_INLINE void igl::per_face_normals(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedN> & N)
- {
- using namespace Eigen;
- Matrix<typename DerivedN::Scalar,3,1> Z(0,0,0);
- return per_face_normals(V,F,Z,N);
- }
- template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedN>
- IGL_INLINE void igl::per_face_normals_stable(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedN> & N)
- {
- using namespace Eigen;
- typedef Matrix<typename DerivedV::Scalar,1,3> RowVectorV3;
- typedef typename DerivedV::Scalar Scalar;
- const size_t m = F.rows();
- N.resize(F.rows(),3);
- // Grad all points
- for(size_t f = 0;f<m;f++)
- {
- const RowVectorV3 p0 = V.row(F(f,0));
- const RowVectorV3 p1 = V.row(F(f,1));
- const RowVectorV3 p2 = V.row(F(f,2));
- const RowVectorV3 n0 = (p1 - p0).cross(p2 - p0);
- const RowVectorV3 n1 = (p2 - p1).cross(p0 - p1);
- const RowVectorV3 n2 = (p0 - p2).cross(p1 - p2);
- // careful sum
- for(int d = 0;d<3;d++)
- {
- // This is a little _silly_ in terms of complexity, but its recursive
- // implementation is clean looking...
- const std::function<Scalar(Scalar,Scalar,Scalar)> sum3 =
- [&sum3](Scalar a, Scalar b, Scalar c)->Scalar
- {
- if(fabs(c)>fabs(a))
- {
- return sum3(c,b,a);
- }
- // c < a
- if(fabs(c)>fabs(b))
- {
- return sum3(a,c,b);
- }
- // c < a, c < b
- if(fabs(b)>fabs(a))
- {
- return sum3(b,a,c);
- }
- return (a+b)+c;
- };
- N(f,d) = sum3(n0(d),n1(d),n2(d));
- }
- // sum better not be sure, or else NaN
- N.row(f) /= N.row(f).norm();
- }
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template specialization
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- template void igl::per_face_normals_stable<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- template void igl::per_face_normals_stable<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- #endif
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