123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270 |
- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
- //
- // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
- //
- // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
- // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
- #include "slice.h"
- #include "colon.h"
- #include <vector>
- #include <unsupported/Eigen/SparseExtra>
- template <typename TX, typename TY>
- IGL_INLINE void igl::slice(
- const Eigen::SparseMatrix<TX>& X,
- const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
- const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
- Eigen::SparseMatrix<TY>& Y)
- {
- #if 1
- int xm = X.rows();
- int xn = X.cols();
- int ym = R.size();
- int yn = C.size();
- // special case when R or C is empty
- if(ym == 0 || yn == 0)
- {
- Y.resize(ym,yn);
- return;
- }
- assert(R.minCoeff() >= 0);
- assert(R.maxCoeff() < xm);
- assert(C.minCoeff() >= 0);
- assert(C.maxCoeff() < xn);
- // Build reindexing maps for columns and rows, -1 means not in map
- std::vector<std::vector<int> > RI;
- RI.resize(xm);
- for(int i = 0;i<ym;i++)
- {
- RI[R(i)].push_back(i);
- }
- std::vector<std::vector<int> > CI;
- CI.resize(xn);
- // initialize to -1
- for(int i = 0;i<yn;i++)
- {
- CI[C(i)].push_back(i);
- }
- // Resize output
- Eigen::DynamicSparseMatrix<TY, Eigen::RowMajor> dyn_Y(ym,yn);
- // Take a guess at the number of nonzeros (this assumes uniform distribution
- // not banded or heavily diagonal)
- dyn_Y.reserve((X.nonZeros()/(X.rows()*X.cols())) * (ym*yn));
- // Iterate over outside
- for(int k=0; k<X.outerSize(); ++k)
- {
- // Iterate over inside
- for(typename Eigen::SparseMatrix<TX>::InnerIterator it (X,k); it; ++it)
- {
- std::vector<int>::iterator rit, cit;
- for(rit = RI[it.row()].begin();rit != RI[it.row()].end(); rit++)
- {
- for(cit = CI[it.col()].begin();cit != CI[it.col()].end(); cit++)
- {
- dyn_Y.coeffRef(*rit,*cit) = it.value();
- }
- }
- }
- }
- Y = Eigen::SparseMatrix<TY>(dyn_Y);
- #else
- // Alec: This is _not_ valid for arbitrary R,C since they don't necessary
- // representation a strict permutation of the rows and columns: rows or
- // columns could be removed or replicated. The removal of rows seems to be
- // handled here (although it's not clear if there is a performance gain when
- // the #removals >> #remains). If this is sufficiently faster than the
- // correct code above, one could test whether all entries in R and C are
- // unique and apply the permutation version if appropriate.
- //
- int xm = X.rows();
- int xn = X.cols();
- int ym = R.size();
- int yn = C.size();
- // special case when R or C is empty
- if(ym == 0 || yn == 0)
- {
- Y.resize(ym,yn);
- return;
- }
- assert(R.minCoeff() >= 0);
- assert(R.maxCoeff() < xm);
- assert(C.minCoeff() >= 0);
- assert(C.maxCoeff() < xn);
- // initialize row and col permutation vectors
- Eigen::VectorXi rowIndexVec = Eigen::VectorXi::LinSpaced(xm,0,xm-1);
- Eigen::VectorXi rowPermVec = Eigen::VectorXi::LinSpaced(xm,0,xm-1);
- for(int i=0;i<ym;i++)
- {
- int pos = rowIndexVec.coeffRef(R(i));
- if(pos != i)
- {
- int& val = rowPermVec.coeffRef(i);
- std::swap(rowIndexVec.coeffRef(val),rowIndexVec.coeffRef(R(i)));
- std::swap(rowPermVec.coeffRef(i),rowPermVec.coeffRef(pos));
- }
- }
- Eigen::PermutationMatrix<Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic,int> rowPerm(rowIndexVec);
- Eigen::VectorXi colIndexVec = Eigen::VectorXi::LinSpaced(xn,0,xn-1);
- Eigen::VectorXi colPermVec = Eigen::VectorXi::LinSpaced(xn,0,xn-1);
- for(int i=0;i<yn;i++)
- {
- int pos = colIndexVec.coeffRef(C(i));
- if(pos != i)
- {
- int& val = colPermVec.coeffRef(i);
- std::swap(colIndexVec.coeffRef(val),colIndexVec.coeffRef(C(i)));
- std::swap(colPermVec.coeffRef(i),colPermVec.coeffRef(pos));
- }
- }
- Eigen::PermutationMatrix<Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic,int> colPerm(colPermVec);
- Eigen::SparseMatrix<T> M = (rowPerm * X);
- Y = (M * colPerm).block(0,0,ym,yn);
- #endif
- }
- template <typename MatX, typename DerivedR, typename MatY>
- IGL_INLINE void igl::slice(
- const MatX& X,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedR> & R,
- const int dim,
- MatY& Y)
- {
- Eigen::Matrix<typename DerivedR::Scalar,Eigen::Dynamic,1> C;
- switch(dim)
- {
- case 1:
- // boring base case
- if(X.cols() == 0)
- {
- Y.resize(R.size(),0);
- return;
- }
- igl::colon(0,X.cols()-1,C);
- return slice(X,R,C,Y);
- case 2:
- // boring base case
- if(X.rows() == 0)
- {
- Y.resize(0,R.size());
- return;
- }
- igl::colon(0,X.rows()-1,C);
- return slice(X,C,R,Y);
- default:
- assert(false && "Unsupported dimension");
- return;
- }
- }
- template <
- typename DerivedX,
- typename DerivedR,
- typename DerivedC,
- typename DerivedY>
- IGL_INLINE void igl::slice(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedR> & R,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
- {
- #ifndef NDEBUG
- int xm = X.rows();
- int xn = X.cols();
- #endif
- int ym = R.size();
- int yn = C.size();
- // special case when R or C is empty
- if(ym == 0 || yn == 0)
- {
- Y.resize(ym,yn);
- return;
- }
- assert(R.minCoeff() >= 0);
- assert(R.maxCoeff() < xm);
- assert(C.minCoeff() >= 0);
- assert(C.maxCoeff() < xn);
- // Resize output
- Y.resize(ym,yn);
- // loop over output rows, then columns
- for(int i = 0;i<ym;i++)
- {
- for(int j = 0;j<yn;j++)
- {
- Y(i,j) = X(R(i),C(j));
- }
- }
- }
- template <typename DerivedX, typename DerivedY>
- IGL_INLINE void igl::slice(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
- const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
- {
- // phony column indices
- Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> C;
- C.resize(1);
- C(0) = 0;
- return igl::slice(X,R,C,Y);
- }
- template <typename DerivedX>
- IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
- const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R)
- {
- DerivedX Y;
- igl::slice(X,R,Y);
- return Y;
- }
- template <typename DerivedX>
- IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedX>& X,
- const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
- const int dim)
- {
- DerivedX Y;
- igl::slice(X,R,dim,Y);
- return Y;
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template specialization
- // generated by autoexplicit.sh
- template Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
- template Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
- template Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&);
- template Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
- template Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, -1, 1, 1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
- template Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
- template Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1 > igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
- template void igl::slice<std::complex<double>, std::complex<double> >(Eigen::SparseMatrix<std::complex<double>, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<std::complex<double>, 0, int>&);
- template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::slice<double, double>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
- template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
- template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
- template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
- template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- #endif
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