123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657 |
- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
- //
- // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
- //
- // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
- // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
- #include "per_face_normals.h"
- #include <Eigen/Geometry>
- #define SQRT_ONE_OVER_THREE 0.57735026918962573
- template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedZ, typename DerivedN>
- IGL_INLINE void igl::per_face_normals(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedZ> & Z,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedN> & N)
- {
- N.resize(F.rows(),3);
- // loop over faces
- int Frows = F.rows();
- #pragma omp parallel for if (Frows>10000)
- for(int i = 0; i < Frows;i++)
- {
- const Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar, 1, 3> v1 = V.row(F(i,1)) - V.row(F(i,0));
- const Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar, 1, 3> v2 = V.row(F(i,2)) - V.row(F(i,0));
- N.row(i) = v1.cross(v2);//.normalized();
- typename DerivedV::Scalar r = N.row(i).norm();
- if(r == 0)
- {
- N.row(i) = Z;
- }else
- {
- N.row(i) /= r;
- }
- }
- }
- template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedN>
- IGL_INLINE void igl::per_face_normals(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedN> & N)
- {
- using namespace Eigen;
- Matrix<typename DerivedN::Scalar,3,1> Z(0,0,0);
- return per_face_normals(V,F,Z,N);
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template specialization
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 3, 1, 0, 3, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
- template void igl::per_face_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- #endif
|