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- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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- // Copyright (C) 2014 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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- #include "barycentric_coordinates.h"
- #include "volume.h"
- #include "doublearea.h"
- template <
- typename DerivedP,
- typename DerivedA,
- typename DerivedB,
- typename DerivedC,
- typename DerivedD,
- typename DerivedL>
- IGL_INLINE void igl::barycentric_coordinates(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedP> & P,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedA> & A,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedB> & B,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedD> & D,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedL> & L)
- {
- using namespace Eigen;
- assert(P.cols() == 3 && "query must be in 3d");
- assert(A.cols() == 3 && "corners must be in 3d");
- assert(B.cols() == 3 && "corners must be in 3d");
- assert(C.cols() == 3 && "corners must be in 3d");
- assert(D.cols() == 3 && "corners must be in 3d");
- assert(P.rows() == A.rows() && "Must have same number of queries as corners");
- assert(A.rows() == B.rows() && "Corners must be same size");
- assert(A.rows() == C.rows() && "Corners must be same size");
- assert(A.rows() == D.rows() && "Corners must be same size");
- typedef Matrix<typename DerivedL::Scalar,DerivedL::RowsAtCompileTime,1>
- VectorXS;
- // Total volume
- VectorXS vol,LA,LB,LC,LD;
- volume(B,D,C,P,LA);
- volume(A,C,D,P,LB);
- volume(A,D,B,P,LC);
- volume(A,B,C,P,LD);
- volume(A,B,C,D,vol);
- L.resize(P.rows(),4);
- L<<LA,LB,LC,LD;
- L.array().colwise() /= vol.array();
- }
- template <
- typename DerivedP,
- typename DerivedA,
- typename DerivedB,
- typename DerivedC,
- typename DerivedL>
- IGL_INLINE void igl::barycentric_coordinates(
- const Eigen::MatrixBase<DerivedP> & P,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedA> & A,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedB> & B,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedL> & L)
- {
- using namespace Eigen;
- #ifndef NDEBUG
- const int DIM = P.cols();
- assert(A.cols() == DIM && "corners must be in same dimension as query");
- assert(B.cols() == DIM && "corners must be in same dimension as query");
- assert(C.cols() == DIM && "corners must be in same dimension as query");
- assert(P.rows() == A.rows() && "Must have same number of queries as corners");
- assert(A.rows() == B.rows() && "Corners must be same size");
- assert(A.rows() == C.rows() && "Corners must be same size");
- #endif
- // http://gamedev.stackexchange.com/a/23745
- typedef
- Eigen::Array<
- typename DerivedP::Scalar,
- DerivedP::RowsAtCompileTime,
- DerivedP::ColsAtCompileTime>
- ArrayS;
- typedef
- Eigen::Array<
- typename DerivedP::Scalar,
- DerivedP::RowsAtCompileTime,
- 1>
- VectorS;
- const ArrayS v0 = B.array() - A.array();
- const ArrayS v1 = C.array() - A.array();
- const ArrayS v2 = P.array() - A.array();
- VectorS d00 = (v0*v0).rowwise().sum();
- VectorS d01 = (v0*v1).rowwise().sum();
- VectorS d11 = (v1*v1).rowwise().sum();
- VectorS d20 = (v2*v0).rowwise().sum();
- VectorS d21 = (v2*v1).rowwise().sum();
- VectorS denom = d00 * d11 - d01 * d01;
- L.resize(P.rows(),3);
- L.col(1) = (d11 * d20 - d01 * d21) / denom;
- L.col(2) = (d00 * d21 - d01 * d20) / denom;
- L.col(0) = 1.0f -(L.col(1) + L.col(2)).array();
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- template void igl::barycentric_coordinates<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::barycentric_coordinates<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >&);
- template void igl::barycentric_coordinates<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 2, 1, 1, 2> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >&);
- template void igl::barycentric_coordinates<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const, 1, -1, false> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> >&);
- template void igl::barycentric_coordinates<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- #endif
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