1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859 |
- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
- //
- // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
- //
- // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
- // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
- #include "false_barycentric_subdivision.h"
- #include "verbose.h"
- #include <algorithm>
- #include <igl/barycenter.h>
- template <typename Scalar, typename Index>
- IGL_INLINE void igl::false_barycentric_subdivision(
- const Eigen::PlainObjectBase<Scalar> & V,
- const Eigen::PlainObjectBase<Index> & F,
- Eigen::PlainObjectBase<Scalar> & VD,
- Eigen::PlainObjectBase<Index> & FD)
- {
- using namespace Eigen;
- // Compute face barycenter
- Eigen::MatrixXd BC;
- igl::barycenter(V,F,BC);
- // Add the barycenters to the vertices
- VD.resize(V.rows()+F.rows(),3);
- VD.block(0,0,V.rows(),3) = V;
- VD.block(V.rows(),0,F.rows(),3) = BC;
- // Each face is split four ways
- FD.resize(F.rows()*3,3);
- for (unsigned i=0; i<F.rows(); ++i)
- {
- int i0 = F(i,0);
- int i1 = F(i,1);
- int i2 = F(i,2);
- int i3 = V.rows() + i;
- Vector3i F0,F1,F2;
- F0 << i0,i1,i3;
- F1 << i1,i2,i3;
- F2 << i2,i0,i3;
- FD.row(i*3 + 0) = F0;
- FD.row(i*3 + 1) = F1;
- FD.row(i*3 + 2) = F2;
- }
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template specialization
- template void igl::false_barycentric_subdivision<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- template void igl::false_barycentric_subdivision<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- #endif
|