grid.cpp 580 B

1234567891011121314151617181920212223
  1. #include "grid.h"
  2. IGL_INLINE void igl::grid(const Eigen::RowVector3i & res, Eigen::MatrixXd & GV)
  3. {
  4. using namespace Eigen;
  5. GV.resize(res(0)*res(1)*res(2),3);
  6. for(int zi = 0;zi<res(2);zi++)
  7. {
  8. const auto lerp =
  9. [&](const double di, const int d)->double{return di/(double)(res(d)-1);};
  10. const double z = lerp(zi,2);
  11. for(int yi = 0;yi<res(1);yi++)
  12. {
  13. const double y = lerp(yi,1);
  14. for(int xi = 0;xi<res(0);xi++)
  15. {
  16. const double x = lerp(xi,0);
  17. GV.row(xi+res(0)*(yi + res(1)*zi)) = RowVector3d(x,y,z);
  18. }
  19. }
  20. }
  21. }