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- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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- // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
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- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
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- #include "per_vertex_normals.h"
- #include "get_seconds.h"
- #include "per_face_normals.h"
- #include "doublearea.h"
- #include "parallel_for.h"
- #include "internal_angles.h"
- template <typename DerivedV, typename DerivedF>
- IGL_INLINE void igl::per_vertex_normals(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
- const igl::PerVertexNormalsWeightingType weighting,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N)
- {
- Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar,Eigen::Dynamic,3> PFN;
- igl::per_face_normals(V,F,PFN);
- return per_vertex_normals(V,F,weighting,PFN,N);
- }
- template <typename DerivedV, typename DerivedF>
- IGL_INLINE void igl::per_vertex_normals(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N)
- {
- return per_vertex_normals(V,F,PER_VERTEX_NORMALS_WEIGHTING_TYPE_DEFAULT,N);
- }
- template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedFN, typename DerivedN>
- IGL_INLINE void igl::per_vertex_normals(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
- const igl::PerVertexNormalsWeightingType weighting,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedFN>& FN,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedN> & N)
- {
- using namespace std;
- // Resize for output
- N.setZero(V.rows(),3);
- Eigen::Matrix<typename DerivedN::Scalar,DerivedF::RowsAtCompileTime,3>
- W(F.rows(),3);
- switch(weighting)
- {
- case PER_VERTEX_NORMALS_WEIGHTING_TYPE_UNIFORM:
- W.setConstant(1.);
- break;
- default:
- assert(false && "Unknown weighting type");
- case PER_VERTEX_NORMALS_WEIGHTING_TYPE_DEFAULT:
- case PER_VERTEX_NORMALS_WEIGHTING_TYPE_AREA:
- {
- Eigen::Matrix<typename DerivedN::Scalar,DerivedF::RowsAtCompileTime,1> A;
- doublearea(V,F,A);
- W = A.replicate(1,3);
- break;
- }
- case PER_VERTEX_NORMALS_WEIGHTING_TYPE_ANGLE:
- internal_angles(V,F,W);
- break;
- }
- // loop over faces
- for(int i = 0;i<F.rows();i++)
- {
- // throw normal at each corner
- for(int j = 0; j < 3;j++)
- {
- N.row(F(i,j)) += W(i,j) * FN.row(i);
- }
- }
- //// loop over faces
- //std::mutex critical;
- //std::vector<DerivedN> NN;
- //parallel_for(
- // F.rows(),
- // [&NN,&N](const size_t n){ NN.resize(n,DerivedN::Zero(N.rows(),3));},
- // [&F,&W,&FN,&NN,&critical](const int i, const size_t t)
- // {
- // // throw normal at each corner
- // for(int j = 0; j < 3;j++)
- // {
- // // Q: Does this need to be critical?
- // // A: Yes. Different (i,j)'s could produce the same F(i,j)
- // NN[t].row(F(i,j)) += W(i,j) * FN.row(i);
- // }
- // },
- // [&N,&NN](const size_t t){ N += NN[t]; },
- // 1000l);
- // take average via normalization
- N.rowwise().normalize();
- }
- template <typename DerivedV, typename DerivedF>
- IGL_INLINE void igl::per_vertex_normals(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& FN,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N)
- {
- return
- per_vertex_normals(V,F,PER_VERTEX_NORMALS_WEIGHTING_TYPE_DEFAULT,FN,N);
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template specialization
- template void igl::per_vertex_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::per_vertex_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::per_vertex_normals<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, igl::PerVertexNormalsWeightingType, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- template void igl::per_vertex_normals<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- template void igl::per_vertex_normals<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- template void igl::per_vertex_normals<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
- template void igl::per_vertex_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, igl::PerVertexNormalsWeightingType, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::per_vertex_normals<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, igl::PerVertexNormalsWeightingType, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- #endif
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