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- #ifndef IGL_ANGULAR_DISTANCE_H
- #define IGL_ANGULAR_DISTANCE_H
- #include "igl_inline.h"
- #include <Eigen/Geometry>
- namespace igl
- {
-
-
-
-
-
-
-
- IGL_INLINE double angular_distance(
- const Eigen::Quaterniond & A,
- const Eigen::Quaterniond & B);
- }
- #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
- #include "angular_distance.cpp"
- #endif
- #endif
|