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- #include "jet.h"
- #include "colormap.h"
- template <typename T>
- IGL_INLINE void igl::jet(const T x, T * rgb)
- {
- igl::colormap(igl::COLOR_MAP_TYPE_JET, x, rgb);
- }
- template <typename T>
- IGL_INLINE void igl::jet(const T x_in, T & r, T & g, T & b)
- {
-
-
-
-
- const double rone = 0.8;
- const double gone = 1.0;
- const double bone = 1.0;
- T x = x_in;
- x = (x_in<0 ? 0 : (x>1 ? 1 : x));
- if (x<1. / 8.)
- {
- r = 0;
- g = 0;
- b = bone*(0.5 + (x) / (1. / 8.)*0.5);
- } else if (x<3. / 8.)
- {
- r = 0;
- g = gone*(x - 1. / 8.) / (3. / 8. - 1. / 8.);
- b = bone;
- } else if (x<5. / 8.)
- {
- r = rone*(x - 3. / 8.) / (5. / 8. - 3. / 8.);
- g = gone;
- b = (bone - (x - 3. / 8.) / (5. / 8. - 3. / 8.));
- } else if (x<7. / 8.)
- {
- r = rone;
- g = (gone - (x - 5. / 8.) / (7. / 8. - 5. / 8.));
- b = 0;
- } else
- {
- r = (rone - (x - 7. / 8.) / (1. - 7. / 8.)*0.5);
- g = 0;
- b = 0;
- }
- }
- template <typename DerivedZ, typename DerivedC>
- IGL_INLINE void igl::jet(
- const Eigen::MatrixBase<DerivedZ> & Z,
- const bool normalize,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
- {
- igl::colormap(igl::COLOR_MAP_TYPE_JET,Z, normalize, C);
- }
- template <typename DerivedZ, typename DerivedC>
- IGL_INLINE void igl::jet(
- const Eigen::MatrixBase<DerivedZ> & Z,
- const double min_z,
- const double max_z,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
- {
- igl::colormap(igl::COLOR_MAP_TYPE_JET, Z, min_z, max_z, C);
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- template void igl::jet<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::jet<double>(double, double*);
- template void igl::jet<double>(double, double&, double&, double&);
- template void igl::jet<float>(float, float*);
- template void igl::jet<Eigen::Array<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Array<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::jet<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::jet<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::jet<float>(float, float&, float&, float&);
- template void igl::jet<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, double, double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::jet<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, double, double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::jet<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, double, double, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::jet<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
- #endif
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