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- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
- //
- // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
- //
- // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
- // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
- #include "doublearea.h"
- #include "edge_lengths.h"
- #include "parallel_for.h"
- #include "sort.h"
- #include <cassert>
- #include <iostream>
- #include <limits>
- template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DeriveddblA>
- IGL_INLINE void igl::doublearea(
- const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
- Eigen::PlainObjectBase<DeriveddblA> & dblA)
- {
- // quads are handled by a specialized function
- if (F.cols() == 4) return doublearea_quad(V,F,dblA);
- const int dim = V.cols();
- // Only support triangles
- assert(F.cols() == 3);
- const size_t m = F.rows();
- // Compute edge lengths
- Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar, Eigen::Dynamic, 3> l;
- // Projected area helper
- const auto & proj_doublearea =
- [&V,&F](const int x, const int y, const int f)
- ->typename DerivedV::Scalar
- {
- auto rx = V(F(f,0),x)-V(F(f,2),x);
- auto sx = V(F(f,1),x)-V(F(f,2),x);
- auto ry = V(F(f,0),y)-V(F(f,2),y);
- auto sy = V(F(f,1),y)-V(F(f,2),y);
- return rx*sy - ry*sx;
- };
- switch(dim)
- {
- case 3:
- {
- dblA = DeriveddblA::Zero(m,1);
- for(size_t f = 0;f<m;f++)
- {
- for(int d = 0;d<3;d++)
- {
- const auto dblAd = proj_doublearea(d,(d+1)%3,f);
- dblA(f) += dblAd*dblAd;
- }
- }
- dblA = dblA.array().sqrt().eval();
- break;
- }
- case 2:
- {
- dblA.resize(m,1);
- for(size_t f = 0;f<m;f++)
- {
- dblA(f) = proj_doublearea(0,1,f);
- }
- break;
- }
- default:
- {
- edge_lengths(V,F,l);
- return doublearea(l,0.,dblA);
- }
- }
- }
- template <
- typename DerivedA,
- typename DerivedB,
- typename DerivedC,
- typename DerivedD>
- IGL_INLINE void igl::doublearea(
- const Eigen::MatrixBase<DerivedA> & A,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedB> & B,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedD> & D)
- {
- assert((B.cols() == A.cols()) && "dimensions of A and B should match");
- assert((C.cols() == A.cols()) && "dimensions of A and C should match");
- assert(A.rows() == B.rows() && "corners should have same length");
- assert(A.rows() == C.rows() && "corners should have same length");
- switch(A.cols())
- {
- case 2:
- {
- // For 2d compute signed area
- const auto & R = A-C;
- const auto & S = B-C;
- D = (R.col(0).array()*S.col(1).array() -
- R.col(1).array()*S.col(0).array()).template cast<
- typename DerivedD::Scalar>();
- break;
- }
- default:
- {
- Eigen::Matrix<typename DerivedD::Scalar,DerivedD::RowsAtCompileTime,3>
- uL(A.rows(),3);
- uL.col(0) = ((B-C).rowwise().norm()).template cast<typename DerivedD::Scalar>();
- uL.col(1) = ((C-A).rowwise().norm()).template cast<typename DerivedD::Scalar>();
- uL.col(2) = ((A-B).rowwise().norm()).template cast<typename DerivedD::Scalar>();
- doublearea(uL,D);
- }
- }
- }
- template <
- typename DerivedA,
- typename DerivedB,
- typename DerivedC>
- IGL_INLINE typename DerivedA::Scalar igl::doublearea_single(
- const Eigen::MatrixBase<DerivedA> & A,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedB> & B,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C)
- {
- assert(A.size() == 2 && "Vertices should be 2D");
- assert(B.size() == 2 && "Vertices should be 2D");
- assert(C.size() == 2 && "Vertices should be 2D");
- auto r = A-C;
- auto s = B-C;
- return r(0)*s(1) - r(1)*s(0);
- }
- template <typename Derivedl, typename DeriveddblA>
- IGL_INLINE void igl::doublearea(
- const Eigen::MatrixBase<Derivedl> & ul,
- Eigen::PlainObjectBase<DeriveddblA> & dblA)
- {
- // Default is to leave NaNs and fire asserts in debug mode
- return doublearea(
- ul,std::numeric_limits<typename Derivedl::Scalar>::quiet_NaN(),dblA);
- }
- template <typename Derivedl, typename DeriveddblA>
- IGL_INLINE void igl::doublearea(
- const Eigen::MatrixBase<Derivedl> & ul,
- const typename Derivedl::Scalar nan_replacement,
- Eigen::PlainObjectBase<DeriveddblA> & dblA)
- {
- using namespace Eigen;
- using namespace std;
- typedef typename Derivedl::Index Index;
- // Only support triangles
- assert(ul.cols() == 3);
- // Number of triangles
- const Index m = ul.rows();
- Eigen::Matrix<typename Derivedl::Scalar, Eigen::Dynamic, 3> l;
- MatrixXi _;
- //
- // "Miscalculating Area and Angles of a Needle-like Triangle"
- // https://people.eecs.berkeley.edu/~wkahan/Triangle.pdf
- igl::sort(ul,2,false,l,_);
- // semiperimeters
- //Matrix<typename Derivedl::Scalar,Dynamic,1> s = l.rowwise().sum()*0.5;
- //assert((Index)s.rows() == m);
- // resize output
- dblA.resize(l.rows(),1);
- parallel_for(
- m,
- [&l,&dblA,&nan_replacement](const int i)
- {
- // Kahan's Heron's formula
- typedef typename Derivedl::Scalar Scalar;
- const Scalar arg =
- (l(i,0)+(l(i,1)+l(i,2)))*
- (l(i,2)-(l(i,0)-l(i,1)))*
- (l(i,2)+(l(i,0)-l(i,1)))*
- (l(i,0)+(l(i,1)-l(i,2)));
- dblA(i) = 2.0*0.25*sqrt(arg);
- // Alec: If the input edge lengths were computed from floating point
- // vertex positions then there's no guarantee that they fulfill the
- // triangle inequality (in their floating point approximations). For
- // nearly degenerate triangles the round-off error during side-length
- // computation may be larger than (or rather smaller) than the height of
- // the triangle. In "Lecture Notes on Geometric Robustness" Shewchuck 09,
- // Section 3.1 http://www.cs.berkeley.edu/~jrs/meshpapers/robnotes.pdf,
- // he recommends computing the triangle areas for 2D and 3D using 2D
- // signed areas computed with determinants.
- assert(
- (nan_replacement == nan_replacement ||
- (l(i,2) - (l(i,0)-l(i,1)))>=0)
- && "Side lengths do not obey the triangle inequality.");
- if(dblA(i) != dblA(i))
- {
- dblA(i) = nan_replacement;
- }
- assert(dblA(i) == dblA(i) && "DOUBLEAREA() PRODUCED NaN");
- },
- 1000l);
- }
- template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DeriveddblA>
- IGL_INLINE void igl::doublearea_quad(
- const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
- Eigen::PlainObjectBase<DeriveddblA> & dblA)
- {
- assert(V.cols() == 3); // Only supports points in 3D
- assert(F.cols() == 4); // Only support quads
- const size_t m = F.rows();
- // Split the quads into triangles
- Eigen::MatrixXi Ft(F.rows()*2,3);
- for(size_t i=0; i<m;++i)
- {
- Ft.row(i*2 ) << F(i,0), F(i,1), F(i,2);
- Ft.row(i*2 + 1) << F(i,2), F(i,3), F(i,0);
- }
- // Compute areas
- Eigen::VectorXd doublearea_tri;
- igl::doublearea(V,Ft,doublearea_tri);
- dblA.resize(F.rows(),1);
- for(unsigned i=0; i<F.rows();++i)
- {
- dblA(i) = doublearea_tri(i*2) + doublearea_tri(i*2 + 1);
- }
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template instantiation
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>::Scalar, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>::Scalar, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<unsigned int, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 1, 0, 1, 1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::doublearea<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>::Scalar igl::doublearea_single<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&);
- template Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1>::Scalar igl::doublearea_single<Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1>, Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1>, Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, 2, 1, 0, 2, 1> > const&);
- #endif
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