12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455 |
- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
- //
- // Copyright (C) 2016 Michael Rabinovich <michaelrabinovich27@gmail.com@gmail.com>
- //
- // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
- // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
- #include "flipped_triangles.h"
- #include "list_to_matrix.h"
- #include <vector>
- template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedX>
- IGL_INLINE void igl::flipped_triangles(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X)
- {
- assert(V.cols() == 2 && "V should contain 2D positions");
- std::vector<typename DerivedX::Scalar> flip_idx;
- for (int i = 0; i < F.rows(); i++)
- {
- // https://www.cs.cmu.edu/~quake/robust.html
- typedef Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar,1,2> RowVector2S;
- RowVector2S v1_n = V.row(F(i,0));
- RowVector2S v2_n = V.row(F(i,1));
- RowVector2S v3_n = V.row(F(i,2));
- Eigen::Matrix<typename DerivedV::Scalar,3,3> T2_Homo;
- T2_Homo.col(0) << v1_n(0),v1_n(1),1.;
- T2_Homo.col(1) << v2_n(0),v2_n(1),1.;
- T2_Homo.col(2) << v3_n(0),v3_n(1),1.;
- double det = T2_Homo.determinant();
- assert(det == det && "det should not be NaN");
- if (det < 0)
- {
- flip_idx.push_back(i);
- }
- }
- igl::list_to_matrix(flip_idx,X);
- }
- template <typename DerivedV, typename DerivedF>
- IGL_INLINE Eigen::VectorXi igl::flipped_triangles(
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & V,
- const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F)
- {
- Eigen::VectorXi X;
- flipped_triangles(V,F,X);
- return X;
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template instantiation
- template void igl::flipped_triangles<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> igl::flipped_triangles<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&);
- #endif
|