#include "optimization/AdditionalIceUtils.h" //#include "vectort.h" // ICE // #include "ludecomp.h" //ICE // #include "mateigen.h" //ICE #include #include #include using namespace opt; //using namespace ice; matrix_type & MatrixAddVal ( matrix_type & mat, double val ) { for(int i=0; i< mat.rows(); ++i) { for(int j =0; j indx; NICE::Vector xv(n); NICE::Vector iv(n); for(int i=0; i < n;++i) { iv[i] = b(i,0); } // LU-Zerlegung mit Pivotisierung NICE::LUDecomposition luDecomp; luDecomp.decomposePacked(A, LU, indx, true); // Lösung M*x1=i1 xv = luDecomp.solve(LU,indx,iv); x=matrix_type(n,1); for(int i=0; i < n;++i) { x(i,0) = xv[i]; } } void getEig(const OPTIMIZATION::matrix_type &A, OPTIMIZATION::matrix_type &L, OPTIMIZATION::matrix_type &V) { std::cerr << "This feature is not supported currently" << std::endl; // int n= A.cols(); // L = matrix_type(n,1); // V = matrix_type(n,n); // // NICE::Vector l(n); // // NICE::EVArnoldi eig; // eig.getEigenvalues (A, l, V, n); // for(int i=0; i < n;++i) // { // L(i,0) = l[i]; // } }