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jalec 13 年 前
コミット
5aaf034493
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      include/igl/per_vertex_normals.h

+ 7 - 7
include/igl/per_vertex_normals.h

@@ -16,16 +16,16 @@ namespace igl
   //   N  #V by 3 eigen Matrix of mesh vertex 3D normals
   template <typename DerivedV, typename DerivedF>
   IGL_INLINE void per_vertex_normals(
-                                   const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-                                   const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
-                                   Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N);
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+    Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N);
 
   template <typename DerivedV, typename DerivedF>
   IGL_INLINE void per_vertex_normals(
-                                     const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-                                     const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
-                                     const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& FN,
-                                     Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N);
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& FN,
+    Eigen::PlainObjectBase<DerivedV> & N);
 
 }