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@@ -348,7 +348,11 @@ namespace igl
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// Helpers that can draw the most common meshes
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void draw_mesh(const Eigen::MatrixXd& V, const Eigen::MatrixXi& F);
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void set_normals(const Eigen::MatrixXd& N);
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- void set_colors(Eigen::MatrixXd C);
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+ // Set the color of the mesh
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+ //
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+ // Inputs:
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+ // C #V|#F|1 by 3 list of colors
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+ void set_colors(const Eigen::MatrixXd &C);
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void set_UV(const Eigen::MatrixXd& UV);
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void set_UV(const Eigen::MatrixXd& UV_V, const Eigen::MatrixXi& UV_F);
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void set_texture(
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